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xCoDE6.3

是单个View Controller,还是整个Storyboard适应设备的屏幕大小?

在项目进行了一段时间后,如果中途加入新的iOS设备,来直接在Xcode中编译版本,是一件很折磨人的事情。根据自己网上搜索以及一步步尝试,现在将具体步骤整理一下。 第一步,先添加要参加直接编译的设备UDID到Apple Developer的网站上; 第二步,...

@protocol xxxxxDelegate @optional -(void)xxxxxx:(xxxxx *)VC; @end @interface xxxxxxController : UIViewController ......

运行Xcode 6,创建一个Single View Application工程。 创建好后,把工程目录下的Main.storyboard和LaunchScreen.xib删除,扔进废纸篓。 打开Info.plist,把Launch screen interface file base name,以及Main storyboard file base name两项,删...

有没有什么提示?(一般是程序损坏不完整,重新下载一个dmg文件安装)

好像是没有了,用UInt8代替吧。

在项目project文件夹下有一个隐藏的文件夹.svn,把它删除就可以了。 如果没显示,在终端输入以下命令。 显示:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true 隐藏:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool f...

选择约束大小时, 降“Constrain to margins”的勾去掉就可以了。

目前版本依然是2.4.3,现在开始升级python, 查看python命令所在目录 [root@localhost Python-2.7.4]# whereis python python: /usr/bin/python2.4 /usr/bin/python /usr/lib/python2.4 /usr/include/python2.4 /usr/share/man/man1/python.1.gz...

: 'CPoint::CPoint(CPoint)' 你在代码中没有对CPoint(CPoint)这类型的构造函数进行定义,所以找不到 该函数~

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