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proE5.0实体转钣金

实体转钣金只能以 壳 和驱动曲面.首先要看你的实体,像什么样? 只有具备钣金的加工条件才可以转的……

一般来讲,都是将实体转换成钣金,楼主要将钣金转换为实体,参考下以下步骤1:新建一个实体文件2:点击菜单的插入--共享数据--拷贝数据(好像是的,没有开软件),选中全部的钣金曲面,3:将曲面转换成实体(实体化命令)

朋友您好!可以用驱动曲面(Driving Srf)的方法将实体转化为钣金.其操作方法是先在实体零件上选取某一曲面为驱动曲面,然后输入钣金厚度值,即可转换成Proe钣金零件.完成转换后,驱动曲面所在的一侧表面为钣金零件的绿色面注意:以这种方式转换时,实体上与驱动曲面不垂直的特征,在转换成钣金零件后,其将与驱动曲面垂直.

朋友您好!可以用驱动曲面(driving srf)的方法将实体转化为钣金.其操作方法是先在实体零件上选取某一曲面为驱动曲面,然后输入钣金厚度值,即可转换成proe钣金零件.完成转换后,驱动曲面所在的一侧表面为钣金零件的绿色面注意:以这种方式转换时,实体上与驱动曲面不垂直的特征,在转换成钣金零件后,其将与驱动曲面垂直.

打开画好的零件,点击应用程序-钣金-选一个驱动面即可

直接选择应用程序--钣金件 就可以了,然后选择驱动侧,如果满足要求就会转换到钣金件模块了,

你好!转换不了一个是你的操作问题,一个可能是本身实体模型达不到均匀壁厚的要求 希望对你有所帮助,望采纳.

转换不成功,说明你的零件不是等壁厚的,你可以用切块检查法来分析具体哪里引起的问题 proe钣金视频教程参考 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da551d80100seaj.html 或者把你的问题模型发去无维论坛吧,有模型容易讨论

做完模型以后,在模型要折弯的地方,开止裂槽了吗?开了就可以折弯

转成钣金后,就是钣金模式了. 在钣金模式下拔模特征不能使用吧

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