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mFC EDit框 结果

为Edit框声明一个CString类型的变量m_Edit,然后直接str=m_Edit。 注意:要让m_Edit取得Edit框的字符串必须有语句UpdateData(),要让界面内容的变化显现出来必须有语句UpdateData(FALSE)。

先创建个对话框项目,添加一个编辑框,双击OK按钮,删除里面的OnOK() 加上下面的代码。 //读取 CString s = _T("") ; GetDlgItemText( IDC_EDIT1/*你的编辑框ID*/ , s ) ; //显示 MessageBox( s ) ;

方法一:用ClassWizard 给 edit控件关联 double类型变量 假设变量为 m_value m_value = 123.456; UpdateData(FALSE);//把控件关联的变量值“刷到”控件上显示 方法2: 定义CString 字符串类型变量 CString s; s.Format(_T("%lf"), 123.456);//CStr...

CString str; char ch[10]; 1、GetDlgItem(IDC_EDIT)->GetWindowText(str); 2、GetDlgItemText(IDC_EDIT, str); 3、GetDlgItem(IDC_EDIT)->SendMessage(WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch); 4、SendDlgItemMessage(IDC_EDIT,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch); ...

如果不考虑Edit的对齐方式 给你的Edit赋一个变量(在EDit框按右键,添加变量),类别为Value名为m_editv1 按键程序 void Ctest1Dlg::OnBnClickedButton9() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 m_editv1+='9'; UpdateData(false); } 就可以了

1、添加一个变量CEdit* m_ED 2、重写OnInitDialog(),在OnInitDialog()中显示: CStringArray str; str.Add(_T("a")); str.Add(_T("b")); str.Add(_T("c")); m_ED->SetWindowText(str.GetAt(0)); str.RemoveAll();

加个两层for循环分别表示t和p的0-2循环里面就写上Edit6的计算公式,显示的时候用spintf或者用format显示循环里面也要写上updatedata(False); 例如: CString str1; str1.Format("%d",edit6); for(edit4=0;edit4

给编辑框添加一个整型或者float型或者double型的变量就可以啊

给显示数据的编辑框关联一个double类型的变量,然后个这个变量赋值,之后再调用UpdateData(FALSE)即可。

为Edit框声明一个CString类型的变量m_Edit,然后直接str=m_Edit。 (注意:要让m_Edit取得Edit框的字符串必须有语句UpdateData(),要让界面内容的变化显现出来必须有语句UpdateData(FALSE))

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