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mFC ChAr

m_edit = str; UpdateData(FALSE); 前提是通过ClassWizard绑定的成员变量,也就是说DoDataExchange中有这么一行: DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_edit);

各位大侠们,VC++MFC中的编辑框内容是字符(“0.1,0.01,0.001,0.有函数,好像是GetDlgNext()函数可以直接得到编辑框的字符串。 ,WDwfyx

微软有现成的转换函数,如下,在前面加个宏定义,USES_CONVERSION;然后用宏转换T2A。 CString str = _T("中国人"); USES_CONVERSION; char* p = T2A(str.GetBuffer(0)); str.ReleaseBuffer();

GetWindowText的参数可以是CString 类型的,为什么要使用字符数组做参数,之后再把字符数组转换为CString 类型的?没有这个必要吧朋友。

Cstring a="Sass"; Char *p=a. GetBuffer(a.GetLength()); AfxMessageBox(p); a.Format("%s",p); AfxMessageBox(a); 有什么问题吗 你编译器设置的编码格式是unicode的话,好像应该在字符串前面加个L或_T()宏,类似_T("xxxxxxxx"),不一定对。...

可以用 CClientDC 的 TextOut 或者 DrawText 函数来输出; 如果是 char,需要先转换成 char * 或者 wchar_t * 类型,因为只能输出字符串;

首先,C++中存在两种字符(串)类型,叫做窄字符(串)类型(char)与宽字符(串)类型(wchar_t),前者1个字节(对应ANSII以及各地区的多字节字符编码),后者2个字节(对应UTF-16编码)。在库中,几乎所有库函数、库类(C++基本库、windowsAP...

char*表示c-风格字符串指针,用作函数的参数时,char[]和char*等价。c-风格字符串就是以空字符结尾的字符 ,你都用mfc了这些c基础知识应该不用说了。添加变量最好自己手动在类文件里添加,不要太依赖类向导。

char szCHAR[100] = "123456"; BYTE szBYTE[100] = {0}; memcpy(&szBYTE, &szCHAR, 100); cout

char* pStr = "SSS"; CString str; str.Format("%s", pStr);

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