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mFC Button.

给该按钮添加点击消息(在对话框编辑界面双击该按钮) //在按钮的点击消息处理函数内(就是On**),添加以下代码 //把这里的 IDC_MYBUTTON 更换成你要操作的按钮ID CButton *pBtn = (CButton *)GetDlgItem(IDC_MYBUTTON); if(pBtn != NULL) { pB...

假设按钮2的ID为IDC_BUTTON2,按钮3的ID为IDC_BUTTON3 首先在把按钮3的属性设置为隐藏 或者在对话框的InitDialog里加上 GetDlgItem(IDC_BUTTON3)->ShowWindow(SW_HIDE); 如果要单击按钮一,隐藏按钮二,按钮三显示并接替其位置 GetDlgItem(IDC_B...

#include"Dialog2.h" 增加单击button消息响应函数(具体在资源中双击button即可) 在button的响应函数中添加代码: //可用模态对话框和非模态对话框,也可以采用子对话框形式 CDialog2 * dlg ; dlg = new CDialog2(this) 1.模态 dlg->Domodal...

在按钮B里 我这里是按钮2 亲测可用 而且没有先后顺序 (CButton *)GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->ShowWindow(TRUE); (CButton *)GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->ShowWindow(FALSE);

我没学过C++,但我是MFC新手,这个问题要看你怎么看呢!!!要是从简考虑的话,你可以按以下步骤实现上述功能: 1:在resource.h文件中定义按钮的消息标识:例如:#define IDB_BUTTON1 131 2:在视图类文件的声明文件中定义一个按钮类对象:例如...

首先要知道这个控件的ID,通过ID来访问控件 要想获得控件上的文本,可以用GetDlgItemText这个函数 函数原型是int GetDlgItemText( int nID, CString& rString ) const; 第一个参数是控件的ID,第二个参数是用来接收控件文本的字符串(CString类...

颜色:CButton *pTxt=(CButton*)GetDlgItem(IDOK); CDC* pDC=pTxt->GetDC(); CRect rc; pTxt->GetClientRect(&rc); CBrush brush; brush.CreateSolidBrush(RGB(0,250,250)); pDC->FillRect(&rc,&brush); pDC->SetBkColor(RGB(120,120,250)); pDC...

下面是 动态图 实例: 点击图片 就可以放大看了 代码部分是: GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(FALSE);

采用可视化界面添加的BUTTON按钮的话,一般来说双击该控件就可以添加时间响应函数,如果双击不管用,还可以右键该控件选择 add event handler就会进入添加响应函数的编辑框,选择响应的消息响应函数。

双击这个按钮就会跳到添加的事件代码了,在里面填你想完成的功能代码即可。

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