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mFC 子对话框

详见附件 demo 要把 非模态子窗口 的 父窗口设置 桌面 void CMfcdlg2014Dlg::OnButton1() { // TODO: Add your control ...

对话框有两种:1模式对话框 2非模式对话框 模式对话框弹出后,需关闭才能执行主窗体的程序 非模式对话框弹出后,可以一直保留在屏幕中,两窗体可交叉工作。 弹出非模式对话框的方法 1在头文件中加入 #include "Dlg.h" public: CDlg *Dlg; 2 在代...

是不是通过点击一个对话框上的一个按钮弹出另一个对话框。是的话很简单的。比如: 第一个对话框就是新建工程的时候自带的,它的类名叫也有了的。在上面添加一个按钮。 在新建一个对话框叫SecondDialog,它的类名叫SecondDialog。 双击主对话框上...

GetParent得到的是CWnd*,是父窗口的指针; GetParent()->GetSafeHWnd(),可以得到父窗口的句柄

子窗口分为模态和非模态的,简单来说就是子窗口被创建后主窗口还能不能点击操作。 你要先添加一个窗口,然后双击为窗口新建一个窗口类, 我已经添加了一个窗口类Dialog1,然后再按钮的响应函数里面写下如下代码: x是子窗口结束后的返回值 int x...

子对话框CTestDlg属性 : Style改为Chlid Border改为None 在主对话框OnInitDialog函数中添加代码: CTestDlg testdlg;testdlg.Create(IDD_DIALOG_TEST);CRect rc;GetWindowRect(&rc);rc.top += 23;rc.bottom -= 8;rc.left += 7;rc.right -= 7;tes...

两个按钮分别执行不同的打码就好了啊; 普通用户按钮: maindlg dlg dlg.DoModal(); 管理员按钮: logdlg dlg; dlg.DoModal(); 进入登录界面 确定按钮: 先判断账号密码 if(XXX) { maindlg dlg dlg.DoModal(); }

可以在父窗口中增加两个CEdit控件,分别是定义为m_edit1和m_edit2,把前者输入的值传到弹出子类窗口的m_edit中显示,然后在子类的编辑框中重新输入其它值(不输也行),在关闭子类窗口时,把该值回传给父类窗口的m_edit2显示: 父类窗口代码,这是...

GetDlgItem不能用来获取tab控件下的对话框。 你需要通过GetDlgItem(IDC_TAB1)获取并转换为CTabCtrl指针,然后通过CTabCtrl的GetItem函数来获取到对应位置的嵌套对话框。

比如说你对话框的类为A类,子对话框的类为B类。那你在A中创建B时,肯定会声明一个B类的对象或者对象指针。如:CB *pdlg;或者CB dlg;然后pdlg->DoModal();或者dlg.DoModal();或者pdlg->Create();或者dlg.Create()。在B类中添加一个A类的指针作...

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