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C4D金属材质怎么调

反射50%左右 颜色20%左右 高光宽度30%左右 高光高度100% 创建天空,给HDR,三点布光。就很像不锈钢了

牌 号 Z3CNUD26•05M(CD4MCu) 代 号 2605(CD4MCu)00Cr25Ni6Mo2Cu+N 机 械 性 能 抗拉强度σb≥700MPa 屈服强度σ0.2≥485MPa 硬度HB300 主要特点 是低碳双相不锈钢,为引进法国HS公司的专有材料,硬度高,铸造性能好,机械性能及机加工性能...

新建材质球,添加图片纹理贴图PNG格式的logo图片,然后alpha贴图黑白的logo图片,右击材质球——贴合区域,框选logo所在的区域,去掉平铺即可

C4D金属拉丝效果可以在材质编辑里面启用【各项异性】来调出,但是个人觉得效果不是很好,一般还是用贴图效果好一点。

R17的预置里面自带了很多金属材质,不用怎么调 效果都非常的棒 楼主多试试

材质发光和照射范围?这问题有点抽象、有些不能理解……材质发光可以调节C4D材质的发光属性或者辉光属性;灯光的照射范围可以调节灯光的衰减值;这应该是两个问题,最好截图来看一下你想表达什么……

在视图显示和渲染出来不同的,你先给个厨房或者什么的HDR,颜色可以给点白色,然后反射

没看到你材质的参数,没办法指导具体的情况。 一般金属材质除了材质本身,还得要有环境

金属的软件自带的就有啊 你找找啊 在材质一栏里面也有些他内定的啊

你好,很高兴回答你的问题。给灯光喽,金属材质一定要有一个好的反射环境才能看出效果。把光布的好点就OK了,希望能对你有帮助!

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