ntjm.net
当前位置:首页 >> C++ mFC 获取控件 >>

C++ mFC 获取控件

首先要知道这个控件的ID,通过ID来访问控件 要想获得控件上的文本,可以用GetDlgItemText这个函数 函数原型是int GetDlgItemText( int nID, CString& rString ) const; 第一个参数是控件的ID,第二个参数是用来接收控件文本的字符串(CString类...

首先要知道这个控件的ID,通过ID来访问控件 要想获得控件上的文本,可以用GetDlgItemText这个函数 函数原型是int GetDlgItemText( int nID, CString& rString ) const; 第一个参数是控件的ID,第二个参数是用来接收控件文本的字符串(CString类...

不是,在资源视图中,右下角状态栏中是显示控件的大小的,选中控件后都可以看到; 而控件的位置则是这样: 如果你没有额外的代码控制并且说有控件都是可见的,会按照你资源模板上的位置和大小显示; 如果你的代码中有额外控制的,比如说调用过Mo...

1、设置编辑框变量 在MFC的基本对话框中,我建立了一个编辑框控件,变量名为 m_Min ,类型为value int [cpp] view plaincopy CString c_user; m_user.GetWindowText(c_user); 就两句代码就可以获取内容了 2、直接获取 [cpp] view plaincopy CString...

在按钮button1单击事件onclick函数里添加以下代码: CString str1,str2; ((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1))->GetWindowText(str1); ((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT2))->GetWindowText(str2); CString str3; str3.Foramt("%d",atoi(str1) + atoi(st...

先打开对话框的情况下,右键单击vc6.0上面工具栏空白的地方,勾选控件就可以了

1. 写 SetDlgItemText(IDC_EDIT1,"EDIT1"); 读 CString str; GetDlgItemTextW(IDC_EDIT1,str); 2. .h class CMainDlg : public CDialog { public: CString m_EditValue; void deal(int num); }; .cpp void CMainDlg::DoDataExchange(CDataExchan...

用“Ctrl + W”或者通过“文件”菜单打开 MFC ClassWizad,选择第二个标签“成员变量”,选中你要操作的控件双击或单击“添加成员变量”按钮,会弹出一个对话框,让你设置变量名称和类型。 MFC ClassWizad 显示的都是英文,看懂应该没有什么问题。

在窗体上点右键,出现菜单,添加控件,找到 serialport 完成 添加串口主要有以下几个参数: 1.串口名称(PortName) 2.波特率(BaudRate) 3.数据位(DataBits) 4.奇偶效应(Parity) 5.停止位(StopBits) 1 using System; 2 using System.Col...

一种情况是加在OnInitDialog或者OnShowWindow里面,效果就是对话框显示出来的时候AddString()动作已经完成了。 另一种情况如果想在对话框显示出来以后延迟一定时间(不知道我有没有理解对)再添加文本,那就要略微复杂一点了,最简单的方法是用...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.ntjm.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com