首先包含<windows.h再定义一个Win32窗体程序的消息处理函数如:LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)在int WINAPI WinMain()主函数中1.设计窗体类定义一个WIN32的窗体类
下面是由Visual Studio 2008生成的Win32项目框架,也是一个最简单的API创建窗口的例子.详细在这里基本上做不到,牵涉到的知识太多,建议看《Windows程序设计》这本书,可在这里 http://www.52z.com/xunlei/xunlei_22202.html下载#
1. 添加资源 dialog(窗口)2. int WINAPI WinMain(.) //win32主函数{dialogbox(窗口ID,.,callback);return 0;}3. INT_PTR CALLBACK callback(.) //窗口消息回调函数,在这里处理窗口上发生的一切{switch(msg)case "消息": ..}
你想 用存 win32API 创建而不用 MFC 或 ATL 的话 最好参考一下 > 这本书 第9章 里面有代码不少 CreateMDIWindows API 函数是创建 mdi 子窗口的
MFC的话,可以在资源里设置如果是带文档的主窗口就在,CMainFrame的BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)中cs.style = cs.style | ~WS_MINIMIZEBOX | ~WS_MAXIMIZEBOX如果是自己写winmain的话就在Createwindows函数中 把参数style中不设置WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX
汗= =! 说通俗点就是:在需要使用这个API的地方包含头文件,然后直接用就可以了.API就是Application User Interface 说通俗点就是 函数………… 使用API就是调用函数……
1.C++ 代码创建窗体,代码如下: #include HWND HMainwnd = NULL; //窗体句柄 int run(); //消息循环函数 bool InitWindowsApp(HINSTANCE instanceHandle, int show); //窗体初始化函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND wnd,
以上的程序就是建立一个基本的窗口,在中间输出"Hello, 欢迎使用Turbo C for Windows 集成实验与学习环境!",你说能不能删减,当然可以,可以只建立一个窗口架子,什么也没有. 至于要用到的API,这个根据你要实现的功能来定,总的来说API很多很繁杂,要慢慢学才行,祝你好运 创建一个窗口的基本步骤就是:初始化窗口,注册窗口,创建窗口,显示窗口,销毁窗口
这个,你还要响应各种必要的消息.如:WM_PAINT,WM_CLOSE,WM_DESTORY等消息 其次,在WM_PAINT函数中,你还必须写上关于dc的那一部分,不然就显示不了的.
函数功能:该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同.函数原型:CreateWindowEx函数创建一个层叠的,自动弹出的(pop-up)或是一个子窗口通过扩展格式.另外这个函数的作用与