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C#BytE[]初始化

有两种方式初始化 byte[] 方式1:定义byte[]时初始化 byte[] b = new byte[]{1,2,3,4,5}; //初始化为具有5一个元素方式2:先定义,然后在代码中初始化 byte[] b = new byte[5]; for(int i=0; i

一般是这么用的 byte[] tmp = null; 可以用其它数据来初始化tmp,如图片等用IO流初始化。 然后进行一系列的操作后 需要清空tmp,直接 tmp=null; 就OK了。

1. Byte[] bytes = new Byte[256]; 是定义了一个长度为256的定长字节数组 2. Byte[] bytes=system.text.encoding.ascii(message) 是使用ASCII的编码方式,将message编码成为一个二进制数组。这个编码过程是可逆的,也就是可以将bytes解码为messa...

如果你是要清空数组,那么byte[] dail = new byte[1]; 本身就可以了。C#保证数组初始化后所有的元素全部置零。 任何变量都会有初始值。 如 byte[] Num = new byte[1]; Num[0] 肯定给的是byte的初始化信息,按位来说就是000****等,也就是空 而Nu...

byte 关键字代表一种整型,该类型按下表所示存储值: 可如下例所示声明并初始化 byte 类型的变量: byte myByte = 255; 在以上声明中,整数 255 从 int 隐式转换为 byte。 如果整数超出了 byte 的范围,将产生编译错误。

不明白一楼为何重点说的是序列化!楼主问的是网络流的问题啊! 我大致按照楼主的意思解释下吧,可能有不准确的地方! 首先接收网络流, netStream.Read(datasize, 0, 4);//? 读取前四个字节的信息!并将信息存在字节数组datasize中! 然后根据...

新建一个byte类型数组,按照你的就是数组长度为1,存放一个数据j。 (byte)j是一个转换,将j转换为byte类型。

释放byte[]内存效率会很低,一般不需要这么做,如果你确定要释放它,可以重新new一个byte[],这样原来那个就会在适当时机被回收, byte[] a=new byte[50]; a=new byte[50];//这样先前那个数组就会被GC回收, ------解决方案--------------------...

共占20字节。 数组大小为每个元素大小,乘以数组规模。 byte[20]共有20个元素。 所以数组byte[20]占用的大小就是单个的byte占用大小乘以20。 而一个byte变量占用一字节。 所以byte[20]共占用20字节。

int a = 0, b = 1, c = 10;byte[] ba = new byte[4];ba[0] = (byte)a;ba[1] = (byte)b;ba[3] = (byte)c;

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