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C# BytE 数组 合并

以下是我写的一个函数,将两个不为空的byte数组合并: public static byte[] copybyte(byte[] a, byte[] b) { byte[] c = new byte[a.Length + b.Length]; a.CopyTo(c, 0); b.CopyTo(c, a.Length); return c; } 不知道我理解的对不对,你的a[1]和...

//实现这个需要用到concat()方法,该方法是用于连接两个字符或串的 byte[] newArr = byte1.Concat(byte2).Concat(byte3).ToArray();

//把b接在a的后面 byte[] a = new byte[] { 1, 2, 3 }, b = new byte[] { 4, 5, 6 }; //.net3.5以上的linq方法 a = a.Concat(b).ToArray(); //.net3.0 2.0的方法 Array.Resize(ref a, a.Length+b.Length); b.CopyTo(a, a.Length - b.Length);

共占20字节。 数组大小为每个元素大小,乘以数组规模。 byte[20]共有20个元素。 所以数组byte[20]占用的大小就是单个的byte占用大小乘以20。 而一个byte变量占用一字节。 所以byte[20]共占用20字节。

int a = 0, b = 1, c = 10;byte[] ba = new byte[4];ba[0] = (byte)a;ba[1] = (byte)b;ba[3] = (byte)c;

一般是这么用的 byte[] tmp = null; 可以用其它数据来初始化tmp,如图片等用IO流初始化。 然后进行一系列的操作后 需要清空tmp,直接 tmp=null; 就OK了。

一个实例程序,程序中使用的全部是静态扩展方法完成合并、抽取子数组 静态扩展方法本质上是静态方法,完成合并或抽取子数组操作性能最佳。 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Runtime.InteropServi...

释放byte[]内存效率会很低,一般不需要这么做,如果你确定要释放它,可以重新new一个byte[],这样原来那个就会在适当时机被回收, byte[] a=new byte[50]; a=new byte[50];//这样先前那个数组就会被GC回收, ------解决方案--------------------...

如果你产生这新数组不是最终的目的,而只是中间过场变量,那么你就应该考虑用ArraySegment来处理,那个可以提供高性能。至于Array.Copy或者CopyTo方法是最快的方法,微软自己的dll都是用的这些方法在扩充IList集合大小的。

可以用 List保存值 比如 Llistlist=new List(); byte[] b=new byte[]{2,6,7,9,56}; list.Add(b[2]); list.Add(b[4]); byte [] newB=list.ToArray();//好像是这个方法 你自己查一下吧

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