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C Enum int

枚举就是个有符号的整形。 所以CHAR,SHORT,INT 都可以。 如果ENUM长度可以在你机器上达到4,都可以存放指针。看你机器了。

需要强制转换 #include typedef enum {CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES} sss; int main(void) { int i; sss s; i = DIAMONDS; s = (sss)0; //(int)(s)++; s = (sss)(s + 1); i = s + 2; return 0; }

enum color {red=1,blue,yellow}color; 这里red=1,blue=2,yellow=3, enum是无符号的数值类型,从0开始(可以理解成包含0的只有正数的整形)

tomorrow = (enum DAY) 30; //类型转换 这里的强行转换只是为了骗过编译器。 枚举数据其实在内存中都是按整数存储的。 如果超出枚举数据,则在编译时,会报错,加了强制转换,系统就不管了。因此,会输出30

1、(int)enum 即可。 2、可以转成是 long、int、short、byte,别的就不可以了。(string 是用的 Enum 类本身的 ToString() 方法,算不得转换) 3、基类是 System.Enum。所谓枚举,就是一个指定的常数(数!),如果不显式声明,默认是 Int32。 ...

一、对枚举型的变量赋值。 实例将枚举类型的赋值与基本数据类型的赋值进行了对比: 方法1:先声明变量,再对变量赋值 #include/* 定义枚举类型 */enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };void main(){ /* 使用基本数据类型声明变量,...

C++ 中判断变量值是否在enum类型中,可以用enum的最小成员和最大成员与该变量比较,超出区间,则说明不在该类型中。 参考代码: #includeenum TEST {a=1,b,c,d,e} ;int main(){ TEST x = (TEST)10; if ( xe ) //检查是否在a-e中 printf("exceed ...

这个从标准上说, 是由实现定义的, 也就是说不同系统不同编译器可能都不同. 但标准C/C++中也有一个限定, 就是enum必须兼容于整型(char, signed int, unsigned int). 就是说enum的大小绝不能超过int. (所以sizeof(enum) > sizeof(int) 是可以确定...

#include enum ENUMTEST { A,B,C }; enum ENUMTEST aaa(int i)//注意要加原型。类似于你定义int ,float之类的 { if(i==0) return A; if(i==1) return B; if(i==2) return C; } int main() { printf("%d",aaa(1)); }

C语言保留字~ auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long redister return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while

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