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C Enum int

枚举 (1) 在C编译中,对枚举元素按常量处理,故称枚举常量。它们不是变量,不能对它们赋值。 (2) 枚举元素作为常量,它们是有值的,C语言编译按定义时的顺序使它们的值为0,1,2.… (3) 枚举值可以用来作判断比较。 (4) 一个整数不能直接赋给一个枚...

enum color {red=1,blue,yellow}color; 这里red=1,blue=2,yellow=3, enum是无符号的数值类型,从0开始(可以理解成包含0的只有正数的整形)

#include enum ENUMTEST { A,B,C }; enum ENUMTEST aaa(int i)//注意要加原型。类似于你定义int ,float之类的 { if(i==0) return A; if(i==1) return B; if(i==2) return C; } int main() { printf("%d",aaa(1)); }

tomorrow = (enum DAY) 30; //类型转换 这里的强行转换只是为了骗过编译器。 枚举数据其实在内存中都是按整数存储的。 如果超出枚举数据,则在编译时,会报错,加了强制转换,系统就不管了。因此,会输出30

需要强制转换 #include typedef enum {CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES} sss; int main(void) { int i; sss s; i = DIAMONDS; s = (sss)0; //(int)(s)++; s = (sss)(s + 1); i = s + 2; return 0; }

直接赋值为该枚举类型所有值中的其中一个即可 或者强制转换int类型数值为该枚举类型值即可(当然,int值要存在于该枚举值中) 例如 enum Status{ Unknown, // 默认值为0 PowerOn, Work = 5, Idle = 8,}Status s = Status.Idle;Status s2 = (Stat...

string类型。 string类型是一个比较特殊的引用类型

枚举就是个有符号的整形。 所以CHAR,SHORT,INT 都可以。 如果ENUM长度可以在你机器上达到4,都可以存放指针。看你机器了。

1、(int)enum 即可。 2、可以转成是 long、int、short、byte,别的就不可以了。(string 是用的 Enum 类本身的 ToString() 方法,算不得转换) 3、基类是 System.Enum。所谓枚举,就是一个指定的常数(数!),如果不显式声明,默认是 Int32。 ...

C++ 中判断变量值是否在enum类型中,可以用enum的最小成员和最大成员与该变量比较,超出区间,则说明不在该类型中。 参考代码: #includeenum TEST {a=1,b,c,d,e} ;int main(){ TEST x = (TEST)10; if ( xe ) //检查是否在a-e中 printf("exceed ...

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