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C Enum int

枚举就是个有符号的整形。 所以CHAR,SHORT,INT 都可以。 如果ENUM长度可以在你机器上达到4,都可以存放指针。看你机器了。

枚举 (1) 在C编译中,对枚举元素按常量处理,故称枚举常量。它们不是变量,不能对它们赋值。 (2) 枚举元素作为常量,它们是有值的,C语言编译按定义时的顺序使它们的值为0,1,2.… (3) 枚举值可以用来作判断比较。 (4) 一个整数不能直接赋给一个枚...

1、(int)enum 即可。 2、可以转成是 long、int、short、byte,别的就不可以了。(string 是用的 Enum 类本身的 ToString() 方法,算不得转换) 3、基类是 System.Enum。所谓枚举,就是一个指定的常数(数!),如果不显式声明,默认是 Int32。 ...

tomorrow = (enum DAY) 30; //类型转换 这里的强行转换只是为了骗过编译器。 枚举数据其实在内存中都是按整数存储的。 如果超出枚举数据,则在编译时,会报错,加了强制转换,系统就不管了。因此,会输出30

需要强制转换 #include typedef enum {CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES} sss; int main(void) { int i; sss s; i = DIAMONDS; s = (sss)0; //(int)(s)++; s = (sss)(s + 1); i = s + 2; return 0; }

enum color {red=1,blue,yellow}color; 这里red=1,blue=2,yellow=3, enum是无符号的数值类型,从0开始(可以理解成包含0的只有正数的整形)

枚举变量里面的值都是常量无法更改,主要枚举变量是声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型,就是说他本身其实就是一组常量数组,而像你声明的变量day1其实是整型的,和weekday无关,就算不强制转换也可以直接赋...

C语言保留字~ auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long redister return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while

C++ 中判断变量值是否在enum类型中,可以用enum的最小成员和最大成员与该变量比较,超出区间,则说明不在该类型中。 参考代码: #includeenum TEST {a=1,b,c,d,e} ;int main(){ TEST x = (TEST)10; if ( xe ) //检查是否在a-e中 printf("exceed ...

string类型。 string类型是一个比较特殊的引用类型

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