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AsynCuDpsoCkEt 详解

我想要发现是否正在侦听特定端口,与GCDAsyncUdpSocket未知的 IP 地址与局域网中的服务器。我将广播在局域网中,一些消息,如果服务器存在,它将反馈消息,然后我会知道服务器的 IP 地址。 现在我试着使用下面的代码来做这项工作: udpSocket = ...

加入组播组了吗?[_asyncUdpSocket joinMulticastGroup:@"你要监听的组播地址" error:&error]

public class GCDAsyncUdpSocket{ private static GCDAsyncUdpSocket instance; private GCDAsyncUdpSocket(){} public static synchronized GCDAsyncUdpSocket getInstance() { if (instance == null) { instance = new GCDAsyncUdpSocket(); }...

要获得类的实例,单例类可以提供一个方法,如getInstance,来返回类的实例。 该方法是唯一可以访问类来创建实例的方法。 下面是单例的一个例子: Java代码 public class SingletonPattern{ private static SingletonPattern instance; private Si。

要获得类的实例,单例类可以提供一个方法,如getInstance,来返回类的实例。该方法是唯一可以访问类来创建实例的方法。 下面是单例的一个例子: Java代码 public class SingletonPattern{ private static SingletonPattern instance; private Si...

2.定义一个GCDAsyncUdpSocket对象 首先,需要导入头文件,在需要引用GCDAsyncUdpSocket的地方(如我定义一个网络类UdpAssociation.m)的.h文件中导入GCDAsyncUdpSocket.h文件 如: #import "GCDAsyncUdpSocket.h"11 接着,在UdpAssociation的头...

先ping一下看路由有没有问题

我试了下不用初始化 只要重新绑定端口 加入组播就可以了

找到原因了,GCDAsyncUdpSocket默认设置TTL为1,值改大点就可以了 答题不易,互相帮助,手机提问的朋友在客户端右上角评价点满意即可. 如果你认可我的回答,请点击采纳为满意回答按钮!

想要发现是否正在侦听特定端口,与GCDAsyncUdpSocket未知的 IP 地址与局域网中的服务器。我将广播在局域网中,一些消息,如果服务器存在,它将反馈消息,然后我会知道服务器的 IP 地址。 现在我试着使用下面的代码来做这项工作: udpSocket = [[...

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