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UniCoDE标准MFC编程中Cstring转ChAr *问题

最简单的办法:在工程属性中,设置工程为多字节字符集,而不是UNICODE,就不需要转换了。 试验的5种方法里,4是正解,使用WideCharToMultiByte是常规方法,至于多一个?这个就需要调试了,具体问题具体分析。

改为: { CString str=11; TCHAR m[300]; _tcscpy(m,str); }

UNICODE中使用的是宽字节字符,每个字附都占2个字节,上面的方法可改为:TCHAR* rowHead[4] = {_T("一月"), _T("二月"), _T("三月"), _T("四月")}; for(int i=0;i

#include "stdio.h" void main() { int a[9]={1,3,5,7,9,10,12,14}; int b,i,j; scanf("%d",&b); for(i=0;i=b){ /*找到插入位置*/ for(j=8;j>i;j--) /*后面元素均后移一位*/ a[j] = a[j-1]; a[i] = b; /*插入*/ break; } } if(i==8) /*若该数大...

CString str = _T("字符串"); TCHAR *psz = str.GetBuffer(); 如果你说的是unicode字符集与ansi字符集之间的转换,那么请参考我空间的文章: http://hi.baidu.com/%BA%CE%B4%A6%B4%E3%CE%E2%B9%B3/blog/item/91080e3234604ef01a4cfff3.html 后半...

你可以用TCHAR定义的变量去获得CString中的每个字符。 那样你就可以读出这些字符了。

这个CString是MFC库里面的类么? 如果是的话,有如下3种方法 方法1: char a[] = "This is a test"; CString str = a; 方法2: CString str(a); 方法3: CString str; str.Format(_T("%s"), a);

将CString的GetBuffer()后直接倒到char数组后写入文件发现 每个字符与字符之间都有一个空格存在,而且有内容丢失。CString类对象GetBuffer(),后以后还是unicode编码,所以必须将宽字符转换成char类型那就必须用到一个函数. 1、Unicode下CString...

基本如魔高丈所言。 但在使用C语言的文件关联函数时,不能硬编码为_wfopen,否则工程项目是“非UNICODE字符集”的话,又会出错。 VC中的_t函数(...)和_T("XXX")、TEXT("XXX")等,其中心思想都是无论工程是何种类型的字符集,都不需要更改源代码...

仅供参考: class UStrToAscChar //CStringW + wchar_t* -> char* { public: UStrToAscChar(const CStringW cs) { int n = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,cs,-1,NULL,0,NULL,NULL); if(n wchar_t* { public: UStrToWChar(const CStringW cs) { i...

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