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MFC如何动态修改Button的显示内容

支持的程序一般都采用对话框做为程序的基础框架。虽然在对话框程序上可以通过修改其属性来添加系统菜单,但对比SDI和MDI程序的工具条和状态栏未免使界面显得简单、单调。虽然在Visual Basic 中提供有独立的工具条和状态栏标准控件可以直接在对话...

自己新建一个对话框,然后在上面放一下static控件,把对话框标题清空,如图: 给对话框新建一个类,比如叫CMsgDlg,然后给static控件关联一个控件变量,比如叫m_lbMsg, 然后添加两个成员变量: CString m_strCaption;//保存标题信息 CString m_...

在按钮的响应函数中用 CString str = (CButton*)GetDlgItem(BUTTON_ID)->GetWindowText(); if(str == "暂停") GetDlgItem(BUTTON_ID)->SetWindowText(_T("继续")); else GetDlgItem(BUTTON_ID)->SetWindowText(_T("暂停"));

请按如下方法操作: 1,创建一基于对话框的工程 2,在对话框中添加按钮及编辑框控件,在类向导中将编辑框控件与变量m_Edit相关联,类型为CString 3,双击按钮控件,在函数体中输入: m_Edit="你要显示的文字"; UpdateData(0); 还有其他疑问,欢迎...

建立一个对话框成员变量(public: CString m_str),在确定按钮响应函数OnOK里面,将三个编辑框的绑定变量(CString类型)赋值给m_str: m_str = m_edit1+" "+m_edit2+" "+m_edit3; 在对话框模态调用(DoModal)处,通过一个主框架的类成员CStrin...

重载OnCtlColor函数 在里面判断button控件ID 返回相应颜色画刷 不要在知道里搜 直接百度就有教程

GetDlgItem(IDC_XXX)->EnableWindow(FALSE)//IDC_XXX为你想变灰的按钮的ID

#include "locale"......CStdioFile f;CString str;if(f.Open(m_filename,CFile::modeRead | CFile::typeText)){CString s;setlocale(LC_CTYPE, "chs");while (f.ReadString(s)){str += s;}f.Close();}SetDlgItemText(IDC_BUTTON1,str);

GetDlgItem(控件名)->SetWindowText(新名字); 控件名为你要改变按钮的ID,如IDC_BUTTON;新名字就是你输入的,存到cstring变量,替换上面的“新名字”就行。

1,新建类,继承自CButton ; //class CButtonNewx : public CButton 2,重载新类的DrawItem函数 void CButtonNewx::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { // TODO: Add your code to draw the specified item UINT uStyle = DFCS_BUT...

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