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3DmAx2014vrAy渲染不了

从透视图看,貌似场景曝光了,根本无法渲染.降低灯光强度值试试.3DMAX vray2014为什么无法渲染..一直停留这个画面

渲染不出灯光有很多原因. 首先你打vray灯光 用max默认扫描线渲染是渲染不出灯光的,必须用vray渲染器渲染. 第二,检查是否打开vraylight开关(on) 或是你的灯光强度不够. 还有在vray渲染菜单里的lighting中,是不是把lights取消了.

渲染器选错了或者渲染器安装不正确版本不对.卸载试试这个.

内存不够的原因,这个是因为VR调用数据过多内存溢出了 它的抱错是告诉你在运算那个物体的属性时出错 没有办法解决 最好的解决方式就是在渲染前养成存档的好习惯(行业习惯) 你换个配置更好的机器保证你没这个问题 如果非要在你现在的机器上运算的话 建议先优化你的场景 比如删除看不见的物体 减少物体面数 最重要的是降低VR的才样 VR的采样直接进入二次反弹的IIIMAP面版里把 下拉菜单里的LOW选择中 它会自动分配下面的参数(这个是针对对VR不熟悉的用户所提供的快速设置)

用vr 2014 试试看.对应版本.1、打开安装包,然后点击“vray_adv_30003_max2014_x64.exe”开始正式安装2、选择“i agree”3、默认即可,点击“install now”4、开始进行安装过程5、安装完成 vray for 3dmax2014:http://www.3322.cc/soft/4193.html

是你的设置有问题吧,一般默认的灯光在vr中渲染的都是黑色的,需要选择物体,然后按右键选择装换为vr材质.然后你在渲染试试看.

3dsmax的vray安装时出现路径不对,因为没有安装对应的3dsmax软件. vray安装后作为3dsmax软件的一个插件使用,安装前必须先安装3dsmax软件,否则vray安装程序找不到对应的附着程序,也就没有办法认路径. 另外,vray必须使用在对应

将场景里的材质全部用标准材质替换,再渲染看看,如果能渲染,那应该不是模型的事,将材质换回原来的,删掉最大的几个模型,模糊反射大或镜面反射等删了,再渲染,可以渲染的话,那可能是渲染内存太小,你可以打开任务管理器看看.将渲染参数设置的低点,文件场景不必要的东西删了,灯光材质参数放小点,如有不足,到ps里调

最常见的问题是内存不足,比如你是8g内存,渲染的时候内存被越用越多,到达到接近8g就会超载自动关闭3d软件.你可以打开任务管理器查看内存占用,渲染时绿色值涨到快接近顶部,基本就要自动关闭了.建议关闭一些不用的软件多腾出些内存给3d渲染用.

应该是渲染器没有设置,在渲染渲染设置公用指定渲染器(拖到最底) 换到vray(第一个)并保存默认.

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