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关于C#字节数组BytE[]填充问题

Encoding.UTF8.GetBytes() 返回的是一个 byte[] d会被重新定义和赋值 变成 byte[8]

可以使用下面方法: 把Uint length = 274 放到字节数组中: byte[] tem = BitConverter.GetBytes(length); 把0x00000112放到字节数组中: byte[] tem = BitConverter.GetBytes(0x00000112); 等效: byte[] tem = BitConverter.GetBytes(274);

不明白一楼为何重点说的是序列化!楼主问的是网络流的问题啊! 我大致按照楼主的意思解释下吧,可能有不准确的地方! 首先接收网络流, netStream.Read(datasize, 0, 4);//? 读取前四个字节的信息!并将信息存在字节数组datasize中! 然后根据...

释放byte[]内存效率会很低,一般不需要这么做,如果你确定要释放它,可以重新new一个byte[],这样原来那个就会在适当时机被回收, byte[] a=new byte[50]; a=new byte[50];//这样先前那个数组就会被GC回收, ------解决方案--------------------...

string str; for(int i=0;i

共占20字节。 数组大小为每个元素大小,乘以数组规模。 byte[20]共有20个元素。 所以数组byte[20]占用的大小就是单个的byte占用大小乘以20。 而一个byte变量占用一字节。 所以byte[20]共占用20字节。

楼主是SB,INT不带小数点。 楼上的回答都是弱智的。 最简单方法,定义一个STRING类型 string s= ""; FOREACH(BYTE A IN START1) { s += a.tostring(); } int result = int.parse(s);

byte[] arr = new byte[10]; arr[0] = 0x01; arr[1] = 0x02; arr[2] = 0x03; arr[3] = 0x04; long value = System.BitConverter.ToInt32(arr, 0); //注意转换时a[3]为最高位,a[0]为最低位,转换数据为0x04030201=67305985 Console.WriteLine(v...

那个..要看你的这个streamBuff 的作用域了... 我给你解释一下楼上几位的意思 CLR机制是在该对象使用完毕后,并且机器判断不会再有使用到的情况下...会有这个CLR机制,自动回收资源.也就是释放.. 第一位说的不用,意思是你不用管他.. 第2位已经解释....

我只想说的是,你把概念都混淆了!变量的声明和初始化可以在方法体外,但是赋值和使用需要在方法体内才可以!! public byte[] Ctlbyte=new byte[8]; Ctlbyte[0]=0xff//这里赋值就是错误的! public CtlCom()//比如构造函数 { Ctlbyte[0]=0xff//...

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